2010年6月9日水曜日

世界樹雑記220

ウォリ姉さんとバリ子さん、拍手没絵。



同じ構図で色んなキャラがコンセプトだったけど、ベースの骨格が1日経ったらイマイチに見えてきたんで描き直し。つーか、この2人だと骨格的にも同じ体格で描くのも無理があるよーな気がしなくもない。しかし二人とも描きたい、さてどうしたものやら。

2010年6月8日火曜日

2010年6月7日月曜日

世界樹雑記218

ブシ子さん。



拍手絵を変えようとアナログ描きしたら、あんまりにも線がへろへろに。そーいやペン入れしたのって、何ヶ月ぶりだろ・・・。この後スキャナが反応しなくなったり描きたいネタが浮かんだんで、拍手絵としては没。更新はまだ先になりそーです。変えても広言しないでしょーが。

2010年6月4日金曜日

世界樹雑記217

没スキュ。



アイエイアver。ハイラガと描き分けしようとして上手くいかなかったクチ。

3に限らず、使う気にならないスキルってーのはある訳ですが、今回その筆頭は介錯。味方も殺すってのが、心情的に許容できない。他にはブレイドレイヴの前提でしかないラッシュも、覚えたところで使わない筆頭格。つーか今回、同じ相手にHITするかどうかは別にして、ランダム複数攻撃スキル多すぎじゃね?似たようなスキル&サブクラスの存在で、誰を選んでも攻撃にあまり個性がない気がするのは・・・俺だけですかねぇ。

2010年6月2日水曜日

世界樹雑記216

わーい。




よーやく全ステ99に。ただまぁ、体感的にLUC伸ばしてもダブルアクション発動率はさほど変わらんなぁ。

いまだにSPは余り中。ジャイアントキルの仕様上、HPブーストをどこまで伸ばそうか悩むったらない。他前衛職並の、500~600程度には伸ばすべきか・・・。