今日は探索自体はあまり進めず、クエストを中心に進める。ちらほらと、胡散臭い黒f.o.eも出てきておそろしやおそろしや。
ガンナーのチャージショット、どうも強さが分からない・・・。防御犠牲の割に、跳弾と比べてのアドバンテージが見つからないんだよなぁ。レベルMAXでTP消費が2少ないぐらいか。うーむ、どうしたもんだろ。
○以下メモ
食事の約束!
冗談で済ますな!くぬやろ!!
いつの間にか、ギルド長の締めの台詞が若干変わってる?
これって墓荒らしだよなー。
君が心配だったから!
ボッタクリの嵐。
悪臭キノコ。
ハチミツ取って襲われて。
2008年2月28日木曜日
世界樹メモ06
ブシドーが紙だ紙だと言われてるけど、それ以上に攻撃力がすげーや。鬼力化使用とは言え、第三階層ボス相手にツバメ返しで体力1/3奪うって。昨日は何も対策せずに突っ込んだのでひどい目にあったけど、あるアイテム使ったら防御も万全。そう言えば今回、階層毎の適性レベルってどれ位なんでしょーね。
条件付ドロップアイテムで気になったこと。属性攻撃で倒すと落とすアイテム、通常攻撃に属性つけても落とさないんかな?ドロップ検証は、ガンナーの属性付きショットで試しているので、突属性付きでも問題はないっぽい。元から属性が付いている武器だと、落とす敵と落とさない敵がいる。例えば同じ炎属性が条件っぽいエビルアイは通常攻撃では落とさないが、シンリンサイは落とす。もっと厳密に検証するべきかもなー。
○以下メモ
あれ、秘密が市井に漏れてる?
ヒノデのブーツを直すシトト。
どう見ても彼は草履です。
完全な単・・・?ベリー好きなのに?
つまりポッドキャストのアレがライチ○ウか!!
カメェェェッー!
桜の木の下には・・・。
木の実を巡って争奪戦。
はなびら。
そんな演出いらねぇって!
蹴り飛ばした石にぶつかる
ゴーントレット<ガントレット
てふてふひらひらおとしあな
枝を採りすぎて油断する。
目が死んだキョロちゃん。
10000エン衛士。
ようやく鍵のようなもの入手!
○新規登録キャラ
葉っぱバード・ガリマール
名称由来:フランスの出版社・ガリマール社
ホーリーギフト特化。招引のソナタも極め気味。
茶ドク男・レプティス
名称由来:リビアの世界遺産レプティス・マグナ
カスメと組ませて、巫剣使いにする予定。
茶カスメ・フィルハウナ
名称由来:古書目録にあった『フィールーハウナー』。どんな本かは分かんない。
ドク男と組ませるため、現在睡眠の呪言中心。兄弟でもいいかもしれない。
ガン太・リネット
名称由来:魔弾の射手より使用楽器、クラリネット。
クラリーとの双子設定優先で登録したけど、まだ育成方針が決まらん!ちなみにクラリーが男でリネットが女でございますよ。
○第三階層ボス戦メモ
スキュレー様
這い寄る触手(足封じ)
クライソウル(複数回攻撃・斬属性)
六つの罪:未使用
開始当初からクライソウルを多用。耐斬ミストが有効。
ノーマルドロップ・氷の雪蔓
撃破レベル・43
○3段目ドロップアイテム検証
ビッグモス/濃紫のリンプン:雷属性撃破
カマイタチ/風斬りの鋭刃:雷属性撃破、属性付通常攻撃可
以上。
条件付ドロップアイテムで気になったこと。属性攻撃で倒すと落とすアイテム、通常攻撃に属性つけても落とさないんかな?ドロップ検証は、ガンナーの属性付きショットで試しているので、突属性付きでも問題はないっぽい。元から属性が付いている武器だと、落とす敵と落とさない敵がいる。例えば同じ炎属性が条件っぽいエビルアイは通常攻撃では落とさないが、シンリンサイは落とす。もっと厳密に検証するべきかもなー。
○以下メモ
あれ、秘密が市井に漏れてる?
ヒノデのブーツを直すシトト。
どう見ても彼は草履です。
完全な単・・・?ベリー好きなのに?
つまりポッドキャストのアレがライチ○ウか!!
カメェェェッー!
桜の木の下には・・・。
木の実を巡って争奪戦。
はなびら。
そんな演出いらねぇって!
蹴り飛ばした石にぶつかる
ゴーントレット<ガントレット
てふてふひらひらおとしあな
枝を採りすぎて油断する。
目が死んだキョロちゃん。
10000エン衛士。
ようやく鍵のようなもの入手!
○新規登録キャラ
葉っぱバード・ガリマール
名称由来:フランスの出版社・ガリマール社
ホーリーギフト特化。招引のソナタも極め気味。
茶ドク男・レプティス
名称由来:リビアの世界遺産レプティス・マグナ
カスメと組ませて、巫剣使いにする予定。
茶カスメ・フィルハウナ
名称由来:古書目録にあった『フィールーハウナー』。どんな本かは分かんない。
ドク男と組ませるため、現在睡眠の呪言中心。兄弟でもいいかもしれない。
ガン太・リネット
名称由来:魔弾の射手より使用楽器、クラリネット。
クラリーとの双子設定優先で登録したけど、まだ育成方針が決まらん!ちなみにクラリーが男でリネットが女でございますよ。
○第三階層ボス戦メモ
スキュレー様
這い寄る触手(足封じ)
クライソウル(複数回攻撃・斬属性)
六つの罪:未使用
開始当初からクライソウルを多用。耐斬ミストが有効。
ノーマルドロップ・氷の雪蔓
撃破レベル・43
○3段目ドロップアイテム検証
ビッグモス/濃紫のリンプン:雷属性撃破
カマイタチ/風斬りの鋭刃:雷属性撃破、属性付通常攻撃可
以上。
2008年2月27日水曜日
世界樹メモ05
巫術・鬼力化の攻撃力上昇量が、かなりあるような気が。死人の法と合わせて使うツバメ返しに浪漫を感じずにはいられません。こうしてブシドーは、ますます紙になるのね。
ところで抗い難い誘惑に負けて、特典CDの楽譜だけ覗いてしまいましたよ(微妙な抵抗)。うーん、これ初心者にはベタ打ちすらむつかしそうなんですが。
○以下メモ
昨日の検証を元に、ウヅミビ(袴ブシ子)を休養。居合を7止めに。
レンジャー4人のスキル振りを分化開始。
警戒歩行便利すぎる。
先制ブーストが一人だけでも結構有効?
腕。
一瞬親父がサクヤさんよりマトモに見えた。
と言うよりギルメンが真っ当じゃない気が。
釣りと穴。
雪崩。
ヴィズルシンドローム?
埋まり衛士。
休憩は寒い。
何も起こらない調べるポイント。
落葉の速度補正は遅め?
殴打用杖の速度補正が高めなのかも。
前作の弱めの敵が、上の階層に・・・。
!!あぁっと!!×2
レベルが低いと起こりやすいのか、上の階層ほど起こりやすいのか。
とりあえず警戒してみた。
金魚キモい。
夜限定で、ツルッツル。
はだけてる!!
ザミエル、ザミエル、ザミエル!!
正直、前作でザミエルボウあったからないとばかり。
「どんな小さな急所も打ち抜く魔銃」なのに命中率↓
Σ κ ύ λ λ α ! ! ! !
しかし強ぇ・・・。
○3段目ドロップアイテムメモ
オオヤドカリ/無傷の宿貝:攻撃2回以内?
レッドフィッシュ/ぬめった赤ウロコ:火属性撃破
水辺の処刑者/天鉄の甲殻:?
○ボス戦メモ
アーテリンデ
頭封じ可能
死者の何とか:単体ダメージ190前後
描かれた花:回復
愚人の毒:未使用
もつれ糸:未使用
血の降る部屋:未使用
ライシュッツ
アイスショット
サンダーショット
フレイムショット
ドロップ
巫医の呪衣
魔弾の欠片
撃破レベル:43
以上。
ところで抗い難い誘惑に負けて、特典CDの楽譜だけ覗いてしまいましたよ(微妙な抵抗)。うーん、これ初心者にはベタ打ちすらむつかしそうなんですが。
○以下メモ
昨日の検証を元に、ウヅミビ(袴ブシ子)を休養。居合を7止めに。
レンジャー4人のスキル振りを分化開始。
警戒歩行便利すぎる。
先制ブーストが一人だけでも結構有効?
腕。
一瞬親父がサクヤさんよりマトモに見えた。
と言うよりギルメンが真っ当じゃない気が。
釣りと穴。
雪崩。
ヴィズルシンドローム?
埋まり衛士。
休憩は寒い。
何も起こらない調べるポイント。
落葉の速度補正は遅め?
殴打用杖の速度補正が高めなのかも。
前作の弱めの敵が、上の階層に・・・。
!!あぁっと!!×2
レベルが低いと起こりやすいのか、上の階層ほど起こりやすいのか。
とりあえず警戒してみた。
金魚キモい。
夜限定で、ツルッツル。
はだけてる!!
ザミエル、ザミエル、ザミエル!!
正直、前作でザミエルボウあったからないとばかり。
「どんな小さな急所も打ち抜く魔銃」なのに命中率↓
Σ κ ύ λ λ α ! ! ! !
しかし強ぇ・・・。
○3段目ドロップアイテムメモ
オオヤドカリ/無傷の宿貝:攻撃2回以内?
レッドフィッシュ/ぬめった赤ウロコ:火属性撃破
水辺の処刑者/天鉄の甲殻:?
○ボス戦メモ
アーテリンデ
頭封じ可能
死者の何とか:単体ダメージ190前後
描かれた花:回復
愚人の毒:未使用
もつれ糸:未使用
血の降る部屋:未使用
ライシュッツ
アイスショット
サンダーショット
フレイムショット
ドロップ
巫医の呪衣
魔弾の欠片
撃破レベル:43
以上。
2008年2月26日火曜日
世界樹メモ05
今日はちょっと検証。ブシドースキル、上段・青眼・居合の構えの説明に刀攻撃力上昇とあったので、どれくらい上がるか試してみた。ブシドーレベルは29、針ネズミ相手に実験。スキル振り毎に5回だけと検証数は非常に少ないけれど、なんかもー結果は見えた気が。
○まずは通常攻撃から。
①スキル振り無し
329、296、308、300、306
②STRブーストLv10
413、399、396、402、429
③上段の構えLv10
299、305、321、279、321
④上段・青眼 Lv10
294、301、283、337、332
⑤上段・青眼・居合 Lv10
291、311、328、283、303
STRブーストは目に見えているな。これは当然か。むしろ問題は、構えのダメージ増加量。これは正直、増えてない・・・?特に構え3つがLv10でコレは酷い。コスト的にもよろしくないし、通常攻撃のダメージ上昇は見込めないと思ってよさそうだ。
○続いて上段・斬馬のダメージ調査。斬馬は、⑥以外全てLv1
①上段Lv1
384、381、381、411、399
②上段Lv5
412、477、446、468、431
③上段Lv10
422、473、451、438、450
④上段・青眼Lv10
422、473、451、438、450
⑤上段・青眼・居合Lv10
455、449、430、444、419
⑥上段Lv10、斬馬Lv10
706、731、833、699、818
Lv1と5では、違いは分かりやすいかな。それに比べて5と10の差は少なめ。攻撃力上昇を見込んで構えにポイントつぎ込むのはやめた方がいいかもな。
あと気付いたのは、斬馬の攻撃速度。Lv1では針ネズミにすら先制されていたけど、Lv10ではこちらが先に攻撃できるように。ただし上段の構えにはツバメ返しがあるので、斬馬にどれだけポイントをつぎ込むかは悩みどころかも。
昨日悩んでいたマグスも同様に実験してみる
①スキル振りなし
145、140、150、138、143
②STRブーストLv10
230、235、232、218、247
③巫剣Lv10
154、161、159、167、154
巫剣スキルのダメージ上昇量は微妙・・・?巫術中心なら、STRブーストを先に振る方が良さそうだ。
そんな訳で、今日はつぶやきもなし。
○まずは通常攻撃から。
①スキル振り無し
329、296、308、300、306
②STRブーストLv10
413、399、396、402、429
③上段の構えLv10
299、305、321、279、321
④上段・青眼 Lv10
294、301、283、337、332
⑤上段・青眼・居合 Lv10
291、311、328、283、303
STRブーストは目に見えているな。これは当然か。むしろ問題は、構えのダメージ増加量。これは正直、増えてない・・・?特に構え3つがLv10でコレは酷い。コスト的にもよろしくないし、通常攻撃のダメージ上昇は見込めないと思ってよさそうだ。
○続いて上段・斬馬のダメージ調査。斬馬は、⑥以外全てLv1
①上段Lv1
384、381、381、411、399
②上段Lv5
412、477、446、468、431
③上段Lv10
422、473、451、438、450
④上段・青眼Lv10
422、473、451、438、450
⑤上段・青眼・居合Lv10
455、449、430、444、419
⑥上段Lv10、斬馬Lv10
706、731、833、699、818
Lv1と5では、違いは分かりやすいかな。それに比べて5と10の差は少なめ。攻撃力上昇を見込んで構えにポイントつぎ込むのはやめた方がいいかもな。
あと気付いたのは、斬馬の攻撃速度。Lv1では針ネズミにすら先制されていたけど、Lv10ではこちらが先に攻撃できるように。ただし上段の構えにはツバメ返しがあるので、斬馬にどれだけポイントをつぎ込むかは悩みどころかも。
昨日悩んでいたマグスも同様に実験してみる
①スキル振りなし
145、140、150、138、143
②STRブーストLv10
230、235、232、218、247
③巫剣Lv10
154、161、159、167、154
巫剣スキルのダメージ上昇量は微妙・・・?巫術中心なら、STRブーストを先に振る方が良さそうだ。
そんな訳で、今日はつぶやきもなし。
2008年2月25日月曜日
世界樹メモ04
他所のプレイ記で「あぁっと!」の文字を見るたびに、自分の事はさて置きニヤニヤしてしまうのは末期でしょうか。ところでコレ、海外版ではやっぱりoops!になるのかな(解説)。
一度バグ情報だけ確認しとくかなーと思ってWiki見たら、ブシドーで一個引っかかってた。どうしよう、休養しようかしら。
ドクトルマグスのスキル振りも、ちょっと悩み気味。元々巫術中心で回復役ではあるのだけれど、巫剣スキルを取っていないので攻撃面でちょっと力不足。攻撃アップのために巫剣スキルを取るべきか否か。体力ヒーリングLv1で全快できなくなりつつあるので、可能性は色々あるんだよなぁ。うーむ、どっちつかずになりそーだ。
○以下メモ
じじい出た。
やるのか、この!
NPCマグ子も登場。
メスか?メスなのか!?
石集め終了。全部入手ー。
リスぅぅぅぅー!!
耐久レーススタート。
終了。
参加メンバーのレベルは10→16に。
やっぱり一部武器の速度補正が遅めに。
モノホシ竿・カッツバルゲルは遅め。
娘・登・場 !!!!
ウチのカミさん扱いかと思ってたよ。
でもギルド長(全身鎧)の方が可愛いに一票。
黒髪おかっぱ・・・。
冬!
足音細かいなぁ。
カニ!
ツルッツルだ!
やっぱりヒノデ休養。一人旅させると、紙っぷりが顕著だ!!
○新規追加
サラシブシドー・ウヅミビ
名称由来:埋づみ火。しかしスキルは細雪特化。
赤ソド子・ミモザ
名称由来:お酒だったり、植物だったり。1からの続投メンバーで、チェイス中心。
○第二階層ボス戦
腕封じは成功。他は?
行動パターン
狂乱の咆哮(1ターン目使用、全体混乱)
極炎撃(単体ダメージ。耐性無しで200程度)
悪夢の抱擁(腕技、ダメージ+テラー。2~3人?)
霧散の暴虐(全体ダメージ+強化消滅、強化数8では使用せず)
ドロップアイテム:紅蓮の膜翼(条件無し?)
撃破レベル・32
○検証用、3段目ドロップアイテムメモ
レッドゼラチン/凍りついた繊維:氷属性撃破
サクランフクロウ/呪鳥の爪:炎属性撃破
フィッシュマン/ぬめったウロコ:氷属性撃破
モリヤンマ/トンボの前羽:雷属性撃破
はさみカブト/カブトのヒゲ:斬属性撃破(雷以外?)
三頭飛南瓜/弾力あるツル:?
紅樹の殺戮者/獣の厚皮:?
以上。
一度バグ情報だけ確認しとくかなーと思ってWiki見たら、ブシドーで一個引っかかってた。どうしよう、休養しようかしら。
ドクトルマグスのスキル振りも、ちょっと悩み気味。元々巫術中心で回復役ではあるのだけれど、巫剣スキルを取っていないので攻撃面でちょっと力不足。攻撃アップのために巫剣スキルを取るべきか否か。体力ヒーリングLv1で全快できなくなりつつあるので、可能性は色々あるんだよなぁ。うーむ、どっちつかずになりそーだ。
○以下メモ
じじい出た。
やるのか、この!
NPCマグ子も登場。
メスか?メスなのか!?
石集め終了。全部入手ー。
リスぅぅぅぅー!!
耐久レーススタート。
終了。
参加メンバーのレベルは10→16に。
やっぱり一部武器の速度補正が遅めに。
モノホシ竿・カッツバルゲルは遅め。
娘・登・場 !!!!
ウチのカミさん扱いかと思ってたよ。
でもギルド長(全身鎧)の方が可愛いに一票。
黒髪おかっぱ・・・。
冬!
足音細かいなぁ。
カニ!
ツルッツルだ!
やっぱりヒノデ休養。一人旅させると、紙っぷりが顕著だ!!
○新規追加
サラシブシドー・ウヅミビ
名称由来:埋づみ火。しかしスキルは細雪特化。
赤ソド子・ミモザ
名称由来:お酒だったり、植物だったり。1からの続投メンバーで、チェイス中心。
○第二階層ボス戦
腕封じは成功。他は?
行動パターン
狂乱の咆哮(1ターン目使用、全体混乱)
極炎撃(単体ダメージ。耐性無しで200程度)
悪夢の抱擁(腕技、ダメージ+テラー。2~3人?)
霧散の暴虐(全体ダメージ+強化消滅、強化数8では使用せず)
ドロップアイテム:紅蓮の膜翼(条件無し?)
撃破レベル・32
○検証用、3段目ドロップアイテムメモ
レッドゼラチン/凍りついた繊維:氷属性撃破
サクランフクロウ/呪鳥の爪:炎属性撃破
フィッシュマン/ぬめったウロコ:氷属性撃破
モリヤンマ/トンボの前羽:雷属性撃破
はさみカブト/カブトのヒゲ:斬属性撃破(雷以外?)
三頭飛南瓜/弾力あるツル:?
紅樹の殺戮者/獣の厚皮:?
以上。
2008年2月24日日曜日
2008年2月23日土曜日
世界樹メモ02
メモ二回目。ふと思ったんだけど、パスワード入力で色々前作の活躍の事を言われるよね。アレって、見方によっては巻き起こしたのも収拾したのも自ギルドなのでは(もちろん、根源はヴィっちゃんだが)。つーかあれ、そんなに世界に広がる大事件となったのか。
・・・。
・・・・・・。
眼鏡が広めたと思って宜しいか。
○以下メモ。
ペット登録可能に!
装備品が優秀だから、一人旅させてみよう。
・・・放し飼いって言うのか?コレ。
ペットは責任を持って飼いましょう。
熊準拠だから仕方ないかもしれんけど、狼グラでAGI低いのは・・・。
・・・スキル振りがイマイチ把握できねぇ・・・。
ついでにサブメンバー登録だ。
パラディンとペット、防御特化でかぶってるのね。
やっぱり金欠。
!!あぁっと!!
もう勘弁して下さい。
ペットを先生にして、ちょっと深い所まで行く2軍メンバー。
転寝って、ステ的にも寝るのか。
お泊りクエスト出た。
かぶれた。
木の実食った。
↑2つで、ヒノデ(若ブシ)が萌えキャラめいて来たんですが。先頭なのが原因です。
公式のアレはそう言う伏線だったのね。
報酬が獣寄せの鈴って、何のイヤガラセですか。
○新規追加キャラ
ペット(狼)・エクレール
名称由来:フランス語で雷
茶パラ・ナナグランデ
名称由来:G=G=マルケス『ママ・グランデの葬儀』。魔王物語物語よりエルオントナナも否定し難い。
金ケミ・ポステリオリ
名称由来:ENIGMA『A POSTERIORI』
姉メディ・ヘルベチカ
名称由来:フォント
レンジャー・ライエレンテ(地)・アムゼル(金)・ブラウマイゼ(緑)・ロットミラン(眼)
名称由来:ドイツ語の鳥の名前。読み方には保証無し。
Reiherente/キンクロハジロ
Amsel/クロウタドリ
Blaumeise/アオガラ
Rotmilan/アカトビ
採集要員とか思ってたけど、鍛える必要が出てきて思い入れが強くなって来たじゃないか・・・!
○検証用、3段目のドロップアイテムメモ
今回も、3段目は条件付きとランダム混ざってるんかなー。
針ネズミ/長い針:攻撃回数2回以内?
毒ふきアゲハ/リンプン:雷属性攻撃
シンリンサイ/巨大な赤角:炎属性撃破?
マイマイダイオウ/黒金の薄殻:雷属性撃破
イビルアイ/水晶の眼球:炎属性撃破術式限定?
キューブゼラチン/繊維状の薄皮:?
ラフレシア/しなやかなツル:?
怪しい石像/穴空きの石片:突属性撃破
かみつき草/しなる枝:?
ガラガラノヅチ/紅鉄のウロコ:雷属性撃破
以上。
・・・。
・・・・・・。
眼鏡が広めたと思って宜しいか。
○以下メモ。
ペット登録可能に!
装備品が優秀だから、一人旅させてみよう。
・・・放し飼いって言うのか?コレ。
ペットは責任を持って飼いましょう。
熊準拠だから仕方ないかもしれんけど、狼グラでAGI低いのは・・・。
・・・スキル振りがイマイチ把握できねぇ・・・。
ついでにサブメンバー登録だ。
パラディンとペット、防御特化でかぶってるのね。
やっぱり金欠。
!!あぁっと!!
もう勘弁して下さい。
ペットを先生にして、ちょっと深い所まで行く2軍メンバー。
転寝って、ステ的にも寝るのか。
お泊りクエスト出た。
かぶれた。
木の実食った。
↑2つで、ヒノデ(若ブシ)が萌えキャラめいて来たんですが。先頭なのが原因です。
公式のアレはそう言う伏線だったのね。
報酬が獣寄せの鈴って、何のイヤガラセですか。
○新規追加キャラ
ペット(狼)・エクレール
名称由来:フランス語で雷
茶パラ・ナナグランデ
名称由来:G=G=マルケス『ママ・グランデの葬儀』。魔王物語物語よりエルオントナナも否定し難い。
金ケミ・ポステリオリ
名称由来:ENIGMA『A POSTERIORI』
姉メディ・ヘルベチカ
名称由来:フォント
レンジャー・ライエレンテ(地)・アムゼル(金)・ブラウマイゼ(緑)・ロットミラン(眼)
名称由来:ドイツ語の鳥の名前。読み方には保証無し。
Reiherente/キンクロハジロ
Amsel/クロウタドリ
Blaumeise/アオガラ
Rotmilan/アカトビ
採集要員とか思ってたけど、鍛える必要が出てきて思い入れが強くなって来たじゃないか・・・!
○検証用、3段目のドロップアイテムメモ
今回も、3段目は条件付きとランダム混ざってるんかなー。
針ネズミ/長い針:攻撃回数2回以内?
毒ふきアゲハ/リンプン:雷属性攻撃
シンリンサイ/巨大な赤角:炎属性撃破?
マイマイダイオウ/黒金の薄殻:雷属性撃破
イビルアイ/水晶の眼球:
キューブゼラチン/繊維状の薄皮:?
ラフレシア/しなやかなツル:?
怪しい石像/穴空きの石片:突属性撃破
かみつき草/しなる枝:?
ガラガラノヅチ/紅鉄のウロコ:雷属性撃破
以上。
2008年2月22日金曜日
世界樹メモ01
木登り中の、ちょっとしたメモ。まぁ、プレーに集中すると書かなくなりそうだけど。
サントラはまだ聴かない。一応クリアしないと、ねぇ。
パスワード入力成功。ギルド名はマスカテルからマスカテルバレイに。意味は後から決めよう。
予定通りにキャラ決定。んーと、キャラ選択や戦闘中の茶バードのトリミングの仕方。あれはエロいと思います。右下chとか。
以下メモ。
プレー開始。移動が何だか、コマ送りな感じ。
諸々のイベントは、何かにつけて「はい」を選択してしまいたくなる・・・。こんにちは、マゾプレイヤーです。
花園。分かっていても休むだろそりゃ。しかしブシドーのフォーススキルで一掃。強。
今回はメモを活用していこう。
何だか衛士に関するメモが多い・・・。ところで衛士って「えいし」?「えいじ」?「えじ」?読みがイマイチ分からん。
宝石撃つなよ。
1000エン高ぇ。
結構金欠なるなー。レンジャー登録するか。
!!あぁっと!!
・・・油断できねぇ・・・。
娘・・・娘!?
ヤツが3階なのはもうお約束か。
ソードマンいません!
ねばつくマグス。
夜限定のf.o.e? ←勘違い
パラディンもいません!
メディックもいません!!
5階ボス戦
氷属性弱点?腕封じは成功、頭と足は不明。
行動パターン
開始直後・通常攻撃と双連撃(腕技)
体力半分・追加・劫火(前後列のどちらかに、2~3回攻撃)
体力赤?・追加・スネークパイル(+毒)
スネークパイルの毒ダメージ100超が痛い・・・。
ドロップ:魔獣の蛇尾(氷属性以外?)
撃破レベル:17
備考・ボス撃破直後、各施設でのメッセージ変化はなし。ちょっと残念。
サントラはまだ聴かない。一応クリアしないと、ねぇ。
パスワード入力成功。ギルド名はマスカテルからマスカテルバレイに。意味は後から決めよう。
予定通りにキャラ決定。んーと、キャラ選択や戦闘中の茶バードのトリミングの仕方。あれはエロいと思います。右下chとか。
以下メモ。
プレー開始。移動が何だか、コマ送りな感じ。
諸々のイベントは、何かにつけて「はい」を選択してしまいたくなる・・・。こんにちは、マゾプレイヤーです。
花園。分かっていても休むだろそりゃ。しかしブシドーのフォーススキルで一掃。強。
今回はメモを活用していこう。
何だか衛士に関するメモが多い・・・。ところで衛士って「えいし」?「えいじ」?「えじ」?読みがイマイチ分からん。
宝石撃つなよ。
1000エン高ぇ。
結構金欠なるなー。レンジャー登録するか。
!!あぁっと!!
・・・油断できねぇ・・・。
娘・・・娘!?
ヤツが3階なのはもうお約束か。
ソードマンいません!
ねばつくマグス。
パラディンもいません!
メディックもいません!!
5階ボス戦
氷属性弱点?腕封じは成功、頭と足は不明。
行動パターン
開始直後・通常攻撃と双連撃(腕技)
体力半分・追加・劫火(前後列のどちらかに、2~3回攻撃)
体力赤?・追加・スネークパイル(+毒)
スネークパイルの毒ダメージ100超が痛い・・・。
ドロップ:魔獣の蛇尾(氷属性以外?)
撃破レベル:17
備考・ボス撃破直後、各施設でのメッセージ変化はなし。ちょっと残念。
2008年2月20日水曜日
2008年2月19日火曜日
名前を決めておこう
明後日からのプレータイムロスを無くすべく、今からキャラ決め・・・の前にギルド名か。前作ギルド名・マスカテルに何か一単語追加したいけど、あと3文字。悩むなぁ・・・。
メインメンバーは決定。
若ブシ・ヒノデ
関西圏でのメロンパンの呼称・サンライズを和訳。
金ダク・ゾーラ
1からの引継ぎ組。名称由来:ゴルゴンゾーラチーズ。
金ドク・ヴァルカモニカ
回復担当。名称由来:1485年に魔女裁判があったイタリアの地名、ヴァル・カモーニカ。
↑冷静になってみたら、7文字じゃん。バルカモニカだな。
ガン太・クラリー
封じ攻撃中心。名称由来・『魔弾の射手』の使用楽器、クラリネット。
褐色バド子・アリアンナ
各種強化。名称由来・モンテヴェルディ『アリアンナの嘆き』
ひとまずは、この5人で。正直、最初の地図作りが心配だぁ・・・。
メインメンバーは決定。
若ブシ・ヒノデ
関西圏でのメロンパンの呼称・サンライズを和訳。
金ダク・ゾーラ
1からの引継ぎ組。名称由来:ゴルゴンゾーラチーズ。
金ドク・ヴァルカモニカ
回復担当。名称由来:1485年に魔女裁判があったイタリアの地名、ヴァル・カモーニカ。
↑冷静になってみたら、7文字じゃん。バルカモニカだな。
ガン太・クラリー
封じ攻撃中心。名称由来・『魔弾の射手』の使用楽器、クラリネット。
褐色バド子・アリアンナ
各種強化。名称由来・モンテヴェルディ『アリアンナの嘆き』
ひとまずは、この5人で。正直、最初の地図作りが心配だぁ・・・。
2008年2月18日月曜日
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そんなこんなで
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