設定資料集買って来たー。
・・・。
女将さんのイラスト少ねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
あとはまぁ、過不足なく収められてるかなー・・・。各クラスのラフイラストが1Pずつってのが、正直少ないとは思ったけど。以前マ王に掲載されたイラストも、若干ないかなー。ヴィズル超初期稿とか。
110p程度で2000円超ってのは正直高いと思うけど、書き下ろしっぽいのも結構あるから損はないかしら。
これでしっかりアテりん描ける。いぇー。
2008年5月25日日曜日
世界樹雑記53
絵板で息抜きやおまけの、適度に描いた諸々。こっち路線は、線画の修正をまずやってないですね。
メギドファイヤ。2発売前に、コメントで貰った情報だけで描いてみる。概ね間違っていないらしいですが、まさか実際に2で登場するとは。しかし、これを持って樹海に行きたくないですな。
『修羅の刻』からのパロディ。記憶だけを頼りに描いたので、少しも画風を似せられる訳もなし。後に本屋で確認したら、左右逆の構図でした。
眼鏡ばっかり描いた時のおまけ。ゴスロリ地味子。って言っておかないと誰か分からん。
ガンナーイラスト・ランドキャノンを描いた際のおまけ。これまで爺のコート、真ん中部分を赤く塗っていない事に気付く。なんてこった。
漫画クランヴァリネを描いた際のおまけ。エスバット、描いてるつもりでコーナーに追加できるの少ないなーと思っていたら、おまけ比率が高すぎるんですね。むぅ。
メギドファイヤ。2発売前に、コメントで貰った情報だけで描いてみる。概ね間違っていないらしいですが、まさか実際に2で登場するとは。しかし、これを持って樹海に行きたくないですな。
『修羅の刻』からのパロディ。記憶だけを頼りに描いたので、少しも画風を似せられる訳もなし。後に本屋で確認したら、左右逆の構図でした。
眼鏡ばっかり描いた時のおまけ。ゴスロリ地味子。って言っておかないと誰か分からん。
ガンナーイラスト・ランドキャノンを描いた際のおまけ。これまで爺のコート、真ん中部分を赤く塗っていない事に気付く。なんてこった。
漫画クランヴァリネを描いた際のおまけ。エスバット、描いてるつもりでコーナーに追加できるの少ないなーと思っていたら、おまけ比率が高すぎるんですね。むぅ。
2008年5月18日日曜日
世界樹雑記52
今日はスキュレー様と、銃デレを更新。他にもアップするものがあるんだけれど、とりあえず昨日描いたスキュレー様の差分を、ネタ的にこっちでさっさと上げたかったので。
ほぼ投稿状態。
途中、夕食準備までに線画を仕上げられたらエプロン着せて料理に行こうと、妙な決意をする。
描けた。
着せた。
で、その後は普通に描きすすめつつも、最後水着にする事は決定していたので、前景・本体・後景の線画と塗りをそれぞれ別レイヤーにしていたら、最終的にこんな状態に。
一番上の水着線画と塗りが、当初予定していたおまけ。
こんなん。
色々調節して表示非表示を繰り返していると、おまけ用レイヤーが時々変な化学反応を起こす訳でして。
差分+エプロン。
どんなシチュエーションですか。
水着+エプロン(若干修正)
海辺で裸エプロン。最早何がなんだか。
更にレースが別レイヤーなので、水着+レースやら、エプロン+レースのようなバリエーションも可能。遊びすぎです。
ほぼ投稿状態。
途中、夕食準備までに線画を仕上げられたらエプロン着せて料理に行こうと、妙な決意をする。
描けた。
着せた。
で、その後は普通に描きすすめつつも、最後水着にする事は決定していたので、前景・本体・後景の線画と塗りをそれぞれ別レイヤーにしていたら、最終的にこんな状態に。
一番上の水着線画と塗りが、当初予定していたおまけ。
こんなん。
色々調節して表示非表示を繰り返していると、おまけ用レイヤーが時々変な化学反応を起こす訳でして。
差分+エプロン。
どんなシチュエーションですか。
水着+エプロン(若干修正)
海辺で裸エプロン。最早何がなんだか。
更にレースが別レイヤーなので、水着+レースやら、エプロン+レースのようなバリエーションも可能。遊びすぎです。
2008年5月15日木曜日
世界樹雑記51
らくがき。
ガン太のクラリー君と、ダク姐のゾーラさん。この二人のCP絵も増えてきたんで、そろそろ別カテゴリーにしようかねぇ。絵だと大体姐さんが弄ってる感じだけど、一応真面目なストーリーも考えつつあり。真面目すぎて面白くない気がしなくもないので、やっぱり弄ってる絵が増えそうだけど。
昨日某所で描いたガンバドをさらに描き足して、本家桃鳥にしてみる。
おぉ、丸目だ。めずらしー。
今回はAzLocalPBBSの試用も兼ねて。単なる修正なら他のペイントソフトでも構わないけど、動画ファイルから描けるのがありがたい。他所で描いて、微妙な修正で上げるのも何だかなーって時には便利ですな。
ガン太のクラリー君と、ダク姐のゾーラさん。この二人のCP絵も増えてきたんで、そろそろ別カテゴリーにしようかねぇ。絵だと大体姐さんが弄ってる感じだけど、一応真面目なストーリーも考えつつあり。真面目すぎて面白くない気がしなくもないので、やっぱり弄ってる絵が増えそうだけど。
昨日某所で描いたガンバドをさらに描き足して、本家桃鳥にしてみる。
おぉ、丸目だ。めずらしー。
今回はAzLocalPBBSの試用も兼ねて。単なる修正なら他のペイントソフトでも構わないけど、動画ファイルから描けるのがありがたい。他所で描いて、微妙な修正で上げるのも何だかなーって時には便利ですな。
2008年5月12日月曜日
世界樹雑記51
吊り目キャラの、描き分けらくがき。
アーテリンデの描き方が、ようやく安定して来たような気が。今後描く時は、アーモンド形の一重が基本形になりそう。こうして見ると自分の描く吊り目って、アーモンド型と三角形型の2種類に分類できるなー。
女将さんは吊り目じゃないんだけど、比較対象として。あと描きたかったし。
レベル上げ、昼に限れば26階・E/F-1/2の区画の方が、以前書いた階段付近より効率がいいかも。特に南北に延びる、連絡通路のような部分。敵編成が、どのパターンでも数多めであることと、ハズレであるダイオウキノコ×2が出ないのが大きい。ずんずん戦い続けて、遂にバードの一人がレベル92に。あと少し、他の4人は80台だけど。
アーテリンデの描き方が、ようやく安定して来たような気が。今後描く時は、アーモンド形の一重が基本形になりそう。こうして見ると自分の描く吊り目って、アーモンド型と三角形型の2種類に分類できるなー。
女将さんは吊り目じゃないんだけど、比較対象として。あと描きたかったし。
レベル上げ、昼に限れば26階・E/F-1/2の区画の方が、以前書いた階段付近より効率がいいかも。特に南北に延びる、連絡通路のような部分。敵編成が、どのパターンでも数多めであることと、ハズレであるダイオウキノコ×2が出ないのが大きい。ずんずん戦い続けて、遂にバードの一人がレベル92に。あと少し、他の4人は80台だけど。
2008年5月10日土曜日
2008年5月7日水曜日
2008年5月6日火曜日
世界樹雑記48・収穫祭編
はい、とゆー訳でー。今日はモリビト組合(今創立)のりいじさんとともに、春の木陰でお絵描きでございましたよー。モリビト談義したりしなかったりの、描き日和。新緑あふれる御所の木陰で気楽なお絵描き。緑色を多く用いた絵は、遠目には風景を描いているように見えたでしょう。多分。
グリンウォリアーさん。自分でもちょっと前に描いたけれど、細かい衣装の解釈の仕方が見比べると面白いですね。元々は、ちっちゃな一枚のグラフィックだけなのに。ウォリアーさんもたくさんいるだろーし、色々それぞれが細かい部分で遊んでるんですよ。きっと。
続いてはモリビト少女やメガネ、女将などなどwithアーマービースト。貴重な他所様の女将さんだよわーい!
こうげきりょくは さほどでも ない(棒読み)。
そんなこんなの一日でございました。対する自分は、ウォリアーとモリビト少女、ドルイドと女将さんをらくがきましたとさ。楽しい時間、どもでしたー!
グリンウォリアーさん。自分でもちょっと前に描いたけれど、細かい衣装の解釈の仕方が見比べると面白いですね。元々は、ちっちゃな一枚のグラフィックだけなのに。ウォリアーさんもたくさんいるだろーし、色々それぞれが細かい部分で遊んでるんですよ。きっと。
続いてはモリビト少女やメガネ、女将などなどwithアーマービースト。貴重な他所様の女将さんだよわーい!
こうげきりょくは さほどでも ない(棒読み)。
そんなこんなの一日でございました。対する自分は、ウォリアーとモリビト少女、ドルイドと女将さんをらくがきましたとさ。楽しい時間、どもでしたー!
2008年5月4日日曜日
世界樹雑記47
久しぶりにプレー記録。30階のアイツも2回倒して、羽々斬の売り切れをなくす。その後はレベル上げレベル上げ、現在トップのバードは、Max87まで。
現在のレベル上げポイントは、26階の27階に続く階段のあたり、後半エリア。固体ごとの経験値は当然上層の方が高いんだけど、敵編成ごとに比較すると、意外に差はないんよね。一度に出現する数が、26階は多いってのが原因か。敵の大半は雷属性に弱く、建御雷神が効果的。羽々斬+怪力の指輪×3を装備したブシドーなら、引退直後でも猛戦歌Lv10で敵を屠れるので楽勝(建御雷神はLv5)。
他にも敵の行動に、1ターンダメージを与えないものが多いのも利点。具体的には鮮血の兵士の力溜め、エリマキブラッドのキズナメ、古代ヤドカリの弱体and強化の3体4種類。レベルが低いうちは不意討ちの頻度が高いような気がするので、1ターン無傷で済むのはありがたい。唯一の外れはダイオウキノコ×2。経験値も低いわ痛いわ、雷属性弱点じゃないわ、レアドロップは条件付だわ、困った奴です。
唯一のネックはブシドーのTPが低い点だけれど、LV40を超えた辺りから怪力の指輪を外しても、歌併用十分倒せる攻撃力に(キノコだけは他メンバーでサポート)。代わりに神気のオーブを装備すれば、TP不足も一応解決。それでも魅惑の小夜曲併用で、6時間程度でTP切れ。
そんな訳で、まとめてレベル上げする時はブババババで26階を放浪中。
ガン太を桃鳥に転職させてみたり、姐ケミを金鳥に転職させてみたり。や、転職したのは双子の妹の方ですけどね?
現在のレベル上げポイントは、26階の27階に続く階段のあたり、後半エリア。固体ごとの経験値は当然上層の方が高いんだけど、敵編成ごとに比較すると、意外に差はないんよね。一度に出現する数が、26階は多いってのが原因か。敵の大半は雷属性に弱く、建御雷神が効果的。羽々斬+怪力の指輪×3を装備したブシドーなら、引退直後でも猛戦歌Lv10で敵を屠れるので楽勝(建御雷神はLv5)。
他にも敵の行動に、1ターンダメージを与えないものが多いのも利点。具体的には鮮血の兵士の力溜め、エリマキブラッドのキズナメ、古代ヤドカリの弱体and強化の3体4種類。レベルが低いうちは不意討ちの頻度が高いような気がするので、1ターン無傷で済むのはありがたい。唯一の外れはダイオウキノコ×2。経験値も低いわ痛いわ、雷属性弱点じゃないわ、レアドロップは条件付だわ、困った奴です。
唯一のネックはブシドーのTPが低い点だけれど、LV40を超えた辺りから怪力の指輪を外しても、歌併用十分倒せる攻撃力に(キノコだけは他メンバーでサポート)。代わりに神気のオーブを装備すれば、TP不足も一応解決。それでも魅惑の小夜曲併用で、6時間程度でTP切れ。
そんな訳で、まとめてレベル上げする時はブババババで26階を放浪中。
ガン太を桃鳥に転職させてみたり、姐ケミを金鳥に転職させてみたり。や、転職したのは双子の妹の方ですけどね?
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